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TOP 10 LIST FOR PC APPLICATION | Jan 2021 |
RANK | APPLICATION | 순방문자 | 도달률 |
1 | LeagueOfLegends | 2,766,968 | 8.3 |
2 | MapleStory | 1,203,517 | 3.6 |
3 | Starcraft | 893,836 | 2.7 |
4 | Roblox | 879,346 | 2.6 |
5 | FIFA Online4 | 715,458 | 2.1 |
6 | Overwatch | 684,075 | 2.0 |
7 | PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS on Steam | 497,230 | 1.5 |
8 | Kartrider | 474,877 | 1.4 |
9 | SuddenAttack | 335,858 | 1.0 |
10 | Dungeon&Fighter | 280,239 | 0.8 |
Source: 닐슨코리아 디지털미디어본부. 측정 대상: MS Window 운영 체제를 이용하는 12,000명의 PC 패널. |
<통계 데이터 산출의 한계 안내> 본 사이트에서 제공하는 데이터 및 보고서는 인터넷 미디어 리서치와 컨설팅 서비스를 제공하는 닐슨코리안클릭이 작성한 것으로 특정 기업의 미래사업이나 재정적인 측면에 영향을 미칠 수 있는 전망자료를 포함하고 있으나, 전망과 다른 결과를 초래할 수 있는 다양한 변수들이 존재한다는 점을 유념하시기 바랍니다. 닐슨코리안클릭은 표본을 통해 국내 인터넷 사용자의 행태에 대한 통계적 추정치를 제공하고 있습니다. 따라서 표본 오차 그리고 추정치와 다른 결과를 초래할 수 있는 다양한 변수들이 존재할 수 있습니다. Mobile 데이터은 모집단 추정조사를 통해 조사된 Android 및 iOS 모집단을 기준으로 산출한 가중치를 적용한 데이터이므로 측정 OS의 한계 및 통계적 가중치 적용에 따른 데이터 한계가 존재할 수 있으니 해석에 유의하시기 바랍니다. 특히 Mobile 내 App과 Web의 이용행태를 측정하는 데 있어서, 개별 App의 In-App browsing 방식을 통한 타 서비스 이용은 해당 App 내 트래픽으로 측정됩니다. Android OS와 IOS의 OS 운영 정책에 따라 측정 기술 및 방법은 향후 변경될 수 있습니다. 측정 기술 및 방법의 차이로 인해 데이터 유효 처리 기준을 스마트폰 OS 측정 방식에 따라 다르게 적용하고 있어 스마트폰 OS에 따라 특정 애플리케이션의 추정 이용자 및 이용시간이 과대과소 측정될 수 있습니다. |