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TOP 10 LIST FOR MOBILE APPLICATION | Jan 2021 |
순위 | 애플리케이션 | 추정순이용자 | 추정도달률 |
1 | Discord - Chat for Gamers | 3,299,293 | 7.6 |
2 | 카트라이더 러쉬플러스 | 2,958,222 | 6.8 |
3 | Among Us | 2,110,887 | 4.9 |
4 | 배틀그라운드 | 1,878,283 | 4.3 |
5 | Brawl Stars | 1,829,780 | 4.2 |
6 | ROBLOX | 1,663,107 | 3.8 |
7 | Pokemon Go | 1,407,461 | 3.3 |
8 | 쿠키런: 킹덤 | 1,239,149 | 2.9 |
9 | 넥슨플레이 | 1,057,779 | 2.4 |
10 | Rummikub | 1,009,190 | 2.3 |
Source: 닐슨코리아 디지털미디어본부. 측정 대상: Android 또는 iOS Mobile 이용패널 10,000명. Android, iOS에 모두 존재하는 Mobile 애플리케이션을 대상으로 함 |
<통계 데이터 산출의 한계 안내> 본 사이트에서 제공하는 데이터 및 보고서는 인터넷 미디어 리서치와 컨설팅 서비스를 제공하는 닐슨코리안클릭이 작성한 것으로 특정 기업의 미래사업이나 재정적인 측면에 영향을 미칠 수 있는 전망자료를 포함하고 있으나, 전망과 다른 결과를 초래할 수 있는 다양한 변수들이 존재한다는 점을 유념하시기 바랍니다. 닐슨코리안클릭은 표본을 통해 국내 인터넷 사용자의 행태에 대한 통계적 추정치를 제공하고 있습니다. 따라서 표본 오차 그리고 추정치와 다른 결과를 초래할 수 있는 다양한 변수들이 존재할 수 있습니다. Mobile 데이터은 모집단 추정조사를 통해 조사된 Android 및 iOS 모집단을 기준으로 산출한 가중치를 적용한 데이터이므로 측정 OS의 한계 및 통계적 가중치 적용에 따른 데이터 한계가 존재할 수 있으니 해석에 유의하시기 바랍니다. 특히 Mobile 내 App과 Web의 이용행태를 측정하는 데 있어서, 개별 App의 In-App browsing 방식을 통한 타 서비스 이용은 해당 App 내 트래픽으로 측정됩니다. Android OS와 IOS의 OS 운영 정책에 따라 측정 기술 및 방법은 향후 변경될 수 있습니다. 측정 기술 및 방법의 차이로 인해 데이터 유효 처리 기준을 스마트폰 OS 측정 방식에 따라 다르게 적용하고 있어 스마트폰 OS에 따라 특정 애플리케이션의 추정 이용자 및 이용시간이 과대과소 측정될 수 있습니다. |