1. 전체 인터넷 이용
2. 엔터테인먼트 전체
3. 게임
4. 동영상
5. 음악
II. 특별 주제 : 게임 스트리밍계의 강자 'Twitch' 유입/유지/이탈자
주요 특성과 엔터테인먼트 내 이용행태 변화